总结:频繁更新驱动对性能无明显影响
经过上述的3DMark 11软件及4相新老游戏的测试,我们可以发现更新新驱动并没有像一些网友想象中的那样让平台的图形性能有明显的提升。起先Intel平台在3DMark 11上的爆发性提升,并没有在接下来的游戏中得到认证。而这也证实了3DMark 11这种理论性软件的测试结果和实际应用上还有所差距。
第二代APU和Haswell处理器的上市时间不同 是导致驱动表现差异的关键因素
那有的朋友可能会问,那为什么在特定的游戏中,Intel平台的驱动会让游戏测试的跑分有比较明显的提升呢。我想这还是跟第二代APU与Haswell推出的时间有关,前者面世的时间较早,并且AMD在CPU核显技术领域入手的较早,不仅核显性能相比Intel平台更出色,而且驱动软件也在前几个版本中优化的比较完善,所以在本次的测试中表现的如此稳定也证明了这一点。
装机时使用驱动精灵装载驱动便捷又安全
反观Intel平台,今年Haswell架构的全新处理器不仅更改了处理器芯片针脚,从IVB的LGA 1155换成了LGA 1150,而且在最基本的处理器架构上也有所改变,可以说变革的幅度还是比较大的。处理器变化最大的就是我们今天测试的GPU部分,相比IVB平台图形性能有了60%以上的提升。而我们测试中的老驱动就是Haswell刚刚上市这个阶段的软件,那么对于GPU性能的支持还不稳定也就容易理解了,测试中个别游戏会出现提升就是基于此原因。
核显这两年性能是有不少提升 但独显还是主流玩家不二的选择
CPU中核显性能确实在近两年有很大的提升,可以看出GPU在平台中的地位已经变得越来越重要。而CPU的图形性能提升也让用户有了多一种选择,如果用户并不涉及显卡杀手级游戏,那么核显确实能在一定条件下满足我们休闲的需要。如果您是用核显来玩游戏,那么笔者推荐大家不妨在关注驱动大版本更新动作的同时,也注意游戏发售后的一些优化补丁,相信对游戏流畅度的提升会有更好表现。
综上所述,我们至少得到了两个结论:第一,在驱动比较完善的情况下,无论是在软件测试里还是实际游戏中,稳定性肯定是没有问题的。第二,在新产品推出初期,驱动版本的完善程度还是有一定改进空间,用户可以适时关注一些新驱动的发布。第三,用户对新驱动不用太过敏感,频繁更新驱动的意义不大,关注下重点版本即可。
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