《我的展示厅》旨在重新打造和一体化众多软件公司正在开发的服务,例如虚拟私人助理、沉浸式音乐和电影应用以及虚拟现实聊天工具。从某种角度来看,蓝马克似乎很难与专门开发虚拟现实技术的公司展开竞争,尤其是谷歌、Facebook、微软等巨头已经涉足这个领域。但是,虚拟现实依然是拥有巨大潜力的市场,也许一款投机的产品会最终的胜利。
《虚拟世界展览会》似乎更能体现蓝马克的雄心壮志。这款程序最早将于2017年发布。针对不同年龄层和不同兴趣的用户,《虚拟世界展览会》正式很多虚拟世界,例如“Passportal”和“Tower of Humanity”。与虚拟世界《第二人生》不同,《虚拟世界展览会》侧重点在于吸引用户,而不是社交体验。
蓝马克并不羞于在程序中展示广告内容。“Intencity”是一座极具未来风格的虚拟都市,蓝马克计划融入广告体验。克里斯多夫将Intencity称作“品牌之地”。蓝马克尚未与任何品牌合作,但很多公司已经利用虚拟现实技术宣传产品,因此吸引品牌并非难事。
克里斯多夫表示:“在这个虚拟主题公园空间里,吸引力在于具备吸引力的事物。它们吸引人们前往主题公园。如果它一个运营良好、专业化的主题公园,食品和饮料可以赚很多钱。”
那么,用户将在虚拟现实世界购买食品、饮料等商品吗?这是《虚拟世界展览会》和其他虚拟现实服务需要尽快解决的问题。人们会定期造访《虚拟世界展览会》吗?或是每年才去看几次?克里斯多夫承认,现在还无法回答这些根本性问题。
蓝马克的“全面剧场”可以部分提供沉浸式体验,因为它们可以移动、摇晃和喷射观众,让观众的身体与眼睛互动。未来数年,家庭虚拟现实更像是在性能强劲的屏幕上展示游戏或视频。随着游戏和电影标准化,《虚拟世界展览会》也许就显示日常事物。
蓝马克着重宣传“Tower of Humanity”,这是一座漂浮的银色尖塔,“全球公民在实验和讨论全球最大最重要的问题”。这种设想可谓雄心勃勃,但又模糊不清。只有我们添加“虚拟现实”这个带有魔力的词汇时,这种设想才会让人心动。
高端虚拟现实头盔将在数月后上市,《我的展示厅》将在一年后发布,而《虚拟世界展览会》大约在两年后发布。蓝马克还有很多开发时间。但是,在虚拟现实头盔尚未上市的这段真空期,我们依然要面对各式各样的传闻。
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