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Oculus Rift两周体验评测:无与伦比的沉浸式体验
2016-04-11 09:03  牛华网  尤静  我要评论()
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导语:外媒Trustedreviews的编辑今天撰文,阐述了自己在过去两周里试用虚拟现实头盔Oculus Rift的体验。该名编辑认为,Oculus Rift给佩戴者带去的虚拟现实体验无与伦比,同时也存在着一些亟待解决的问题。然而Oculus Rift终究算是一款成功的“一代”产品,它为虚拟现实技术开了个好头,让计算产业向着下一个变革迈进了一大步。

具体如下:

优点

-令人难以置信的全新体验

-轻巧且坚固

-设置简单

-首发游戏阵容华丽

缺点

-图像效果可以更清晰

-部分游戏的VR体验存在问题

-没有运动控制

主要参数

-2个1200×1080像素分辨率AMOLED屏幕

-需要强大的游戏PC支撑

-附赠Xbox One手柄(Oculus Touch手柄今年晚些时候才会推出)

-Remote遥控器

-头部跟踪传感器

-建议13岁以上人使用

制造商

-Oculus VR

产品简介

虚拟现实是计算的未来,如今关注这一技术的人越来越多,而在所有虚拟现实产品中,又以Oculus Rift头盔最引人注目。

事实上,Oculus Rift如此受关注并非没有原因。Oculus VR是最早涉足VR领域的公司之一,而Rift头盔代表的不仅仅是游戏的变革,而是整个科技和社会的变革。

过去两周里,小编一直在试用Oculus Rift,沉醉于虚拟世界中不能自拔。为了更好地了解Rift头盔的性能,小编准备了两台PC,一台非常高端,另一台只是刚刚符合Oculus的标准而已。小编还将Rift和HTC Vive对比了一番。两周后的现在,小编已经深深爱上了虚拟现实世界。

就目前来说,Oculus Rift最大的问题是尚未全面发售,以及需要一台符合其标准的PC来与之配合。也许大家更愿意观望,但在小编看来,Oculus Rift给虚拟现实开了个好头。

虚拟现实照进现实

Oculus VR公司知道,第一印象对硬件来说非常重要,因此在设计上很下了一番功夫。Oculus Rift的外包装盒十分精致,而且拎起来很方便。包装盒里装着Rift头盔、Xbox One手柄、Remote遥控器以及带头部跟踪传感器的基座。

Oculus Rift两周体验评测:无与伦比的沉浸式体验

在试戴Oculus Rift前,用户需要先腾出一定规模的房间,小编的经验是一间1.5米×1.5米的房间加一把转椅。不过Oculus Rift的设置非常简单,如果电脑也准备就绪的话,只要几分钟就能完成所有设置步骤。说到这里,小编不得不提一下,HTC Vive的安装和设置非常复杂,小编可是足足花了1个多小时。

设计

Oculus VR显然在Rift头盔上下了很多功夫,特别是Rift头盔的设计。Oculus Rift头盔的外壳光滑,外形漂亮,集成耳机,而且足够轻巧,不会给佩戴者造成很大负担。也许有人会觉得Rift看上去有些过于严肃,不过至少它看起来完全不像原型或早期产品。简单地说,Oculus Rift已准备就绪。

Oculus Remote也很实用,它通过挂绳系在用户的手腕上,方便用户在走动的时候调整菜单和音量。Oculus Remote并不是为游戏打造,但如果用户想静静地坐在椅子上,看一会VR电影或其它非游戏内容的话,用Oculus Remote就很方便了。

出色的外形和遥控器也许是Oculus Rift最大的优势,而它最主要的竞争对手-HTC Vive,足足比它重了200克。考虑到用户常会戴着VR头盔玩好几个小时的游戏,舒适度就显得格外重要起来。

Oculus Rift两周体验评测:无与伦比的沉浸式体验

小编在试用Oculus Rift的过程中,没有发现漏光的问题。但好几个同事都说,戴上后鼻子那里会漏光。如果大家也发现有类似情况,可以通过调整鼻垫的位置来尽可能减少漏光。

因为很轻巧,小编就算连戴几个小时Oculus Rift也不会觉得累。不过在气温升高的晌午,连续蒙在头盔里几个小时会让头部变得闷热潮湿。有好几次,天气不那么热的时候,小编戴上Oculus Rift,竟然不知不觉就消耗掉了一整天。等小编把头盔摘下来的时候,太阳都已经落山了。这正是虚拟现实最令人着迷的地方,它将用户与现实世界隔离开来。

DreamDeck

小编建议各位先不要从玩游戏开始,Oculus Rift VR给用户准备了小惊喜,那就是简短小游戏集合DreamDeck。

Oculus Rift两周体验评测:无与伦比的沉浸式体验

DreamDeck由8个游戏短片构成,当用户启动Oculus Rift的时候,首先就能看到它们。Oculus VR公司希望通过这个短片系列,让大家大致了解究竟什么是虚拟现实。

DreamDeck覆盖多个主题和场景。启动Oculus Rift后,最先出现的是蒸汽朋克风格的城市景色。此时玩家是站在摩天大楼的顶层,俯瞰整个城市的美景。因为楼顶据地面有几百英尺高,所以在用户眼里汽车和行人就像蚂蚁那么大。这时候用户真的会感觉到站在高处的眩晕感。

DreamDeck里的第二个场景将用户带到了自然历史博物馆。跟随吵闹声用户来到长长走廊的尽头,走廊的另一端一只巨大的霸王龙正向用户飞奔而来,而用户几乎可以感觉到霸王龙喷射在自己脸颊上的唾液和气息。

Oculus Home和游戏

体验完DreamDeck后,用户也许会想体验新的免费游戏、视频,此时用户需要前往下载安装Oculus Home应用。

小编个人非常喜欢大卫·爱登堡解说的自然历史纪录片,这些纪录片带领用户走进在伟大的恐龙时代。

Oculus Rift两周体验评测:无与伦比的沉浸式体验

当然,游戏才是Oculus Rift关注的焦点。幸运的是,Oculus VR并没有让消费者失望,将有30款游戏随Oculus Rift一同发售,其中多数都非常优秀。

在这30款首发游戏中,《Lucky’s Tale》、《 Eve: Valkyrie》与Oculus Rift捆绑推出。其中,《Lucky’s Tale》是画面精美的平台游戏,旨在展示传统游戏在虚拟现实设备上的另类魅力。《Lucky’s Tale》向用户展示了一个五彩缤纷的虚拟世界,小编很快就和“Lucky”一起沉溺与其中。

至于《 Eve: Valkyrie》,则是冰岛游戏公司CCP努力了多年的产物,而事实证明该公司的努力并未白费。这款游戏让Oculus Rift用户在太空中遨游、发射导弹、躲避敌人的进攻,它充分利用了虚拟现实的优势,给人的感觉是就算连续晚上好几个小时也不会腻。

Oculus Rift和这些虚拟现实内容给小编带来了无与伦比的沉浸式体验,这种体验小编在其它设备上从从未有过,这种感觉只可意会不可言传,没有一种语言能精准地将之描绘出来,也许只有亲身体验过的人才能知道。

有些已经体验过谷歌Cardboard或Gear VR的人也许会觉得自己知道虚拟现实是什么感觉,小编想对这些人说“你们真是大错特错”,因为Oculus Rift和他们的完全不同。

体验

Oculus Rift配备了两块2160×1200像素分辨率屏幕,按道理说画面效果应该不错。不过在试用过程中小编很难忽视漂浮在眼前的像素点,因为那些像素点不仅离双眼很近,而且被镜头放大了。

Oculus Rift屏幕所呈现出来的画面明亮且色彩饱满,不过在运行大型游戏的时候清晰度不够,在画面激烈的游戏中这种感觉更加明显。因为卓越的沉浸式体验,小编并不介意偶尔出现的画面模糊现象,但也许其他人并不这么想。

Oculus Rift两周体验评测:无与伦比的沉浸式体验

另外,Oculus Home应用也存在一些缺陷,例如应该主界面上没有搜索功能,所以用户只有在浏览过所有菜单和选项后,才会知道对应的功能都在哪里。因为就目前来说,Oculus Rift可用的内容还很有限,所以查找功能并不费劲。但随着内容越来越多,缺少统一的搜索会给用户增添很多麻烦。

让小编意外的是,用户与Oculus Rift的所有交互,都可在Home应用里通过遥控器或手柄来进行控制。但小编更希望的是能通过语音来执行这些控制,就像微软的Cortana和苹果的Siri。诚然,Oculus Rift头盔上也内置有麦克风,但这麦克风主要用来与游戏里的队友交互。

Oculus Rift两周体验评测:无与伦比的沉浸式体验

话又说回来,Oculus Home也还处于“早期”阶段,它已经开了个好头。就像Steam一样,刚推出的时候千疮百孔,现在也渐渐完善起来了。

手柄

虚拟现实设备与专用手柄配合,才能给用户带去最棒的体验,而Xbox One显然无法做到这一点。虽然用Xbox One手柄来玩《Eve: Valkyrie》和《Lucky’s Tale》的体验不错,但要知道这些游戏可都是在PC或电视上玩的那一类。

Oculus Rift两周体验评测:无与伦比的沉浸式体验

HTC Vive与专用手柄共同发售,能给用户创造更好的虚拟现实环境,比如用户在虚拟世界中能看到自己的双手以及向着不同方向瞄准射击,就像电影中那样。

Oculus VR也给Rift头盔设计了专门的手柄,叫做Oculus Touch,但这手柄要到今年晚些时候才会推出,而且不知道售价几何。

专用手柄也许无法让HTC Vive更好,但却会另它有所不同。HTC Vive更重,设置起来也更麻烦,但它也有自己的优点。这两款主流VR头盔各有自己的长处和短处,但虚拟现实确实需要专用VR手柄才能充分发挥其潜力。

激烈游戏带来的不适感

Oculus Rift戴起来很舒服,但这并不意味着玩游戏也舒服。事实上在这两周,小编发现它最大的问题就是,在经历了长时间游戏后,自己会出现头晕、恶心的症状,而不得不摘下头盔躺下休息。

以《Adr1ft》为例,在这款游戏里玩家扮演的余函谷炎要在茫茫外太空中漂浮。但那种失重的感觉让小编感到非常不舒服,以至于刚玩了不到20分钟就受不了,在床上躺了1个小时才恢复正常。

更糟糕的是玩赛车游戏《Project Cars》的时候,太真实的撞击感让小编额头直冒冷汗,肚子阵阵抽痛,只过了5分钟就撑不下去了。

Oculus Rift两周体验评测:无与伦比的沉浸式体验

大家都知道,Oculus VR公司给游戏设定了三个“舒适度”等级,分别是“舒适”、“温和”和“激烈”。被标注了“激烈”的游戏通常蕴含大量激烈运动,常会给用户带来不适感。

是否值得购买?

对多数消费者来说,购买PC和Oculus Rift的成本是阻碍他们尝试VR技术的最大障碍。Oculus Rift售价599美元(折合人民币约3900元),这样的价格定位对“一代产品”来说并不算贵,但购买符合标准的PC甚至需要花上数万元。

Oculus Rift两周体验评测:无与伦比的沉浸式体验

HTC Vive是Oculus Rift最大的竞争对手,要在两者间做出抉择实在太难。小编也花了几天试用了HTC Vive,认为还是Oculus Rift提供的VR体验更好更完善,对那些热爱玩游戏的人来说更是如此。

Oculus Rift更轻便,设置也更简单。HTC Vive提供更有趣和互动性更强的休闲体验,但需要更大的空间来发挥其潜力。

当然,Oculus Rift的前途不可限量。随着越来越多开发商的加入以及Oculus Touch的发布,Oculus Rift定能成为体验未来技术“必不可少”的产品。

Oculus Rift两周体验评测:无与伦比的沉浸式体验

结论

Oculus Rift代表了整个科技行业的成功,科技产业不仅向未来迈出了一步,还实现了一次意义重大的飞跃。Oculus Rift绝不完美,但已经为虚拟现实开了个好头。

新闻热线:010-68947455

关键词: Oculus Rift 体验 评测

责任编辑:尤静

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