导语:当前,索尼已经凭借PlayStation VR进入虚拟现实市场,它是当前VR市场“三巨头”中最为便宜的虚拟现实头盔,也是唯一一个与游戏主机配合使用的VR头盔。今天,我们针对PlayStation VR进行了试用,发现它是市场中最为值得购买的虚拟现实头盔。
据悉,PlayStation VR的售价为349.99英镑,较Oculus Rift(549英镑)和HTC Vive(759英镑)更便宜。但是,用户还需要购买一个售价44.99美元的PlayStation摄像头,因为没有追踪用户运动情况的摄像头,头盔就无法被PS4进行追踪。同时,如果想要获得完整的体验,用户还需要购买一对售价69英镑的PlayStation Move手柄。这样算下来,PlayStation VR及其配件的总售价大约为464英镑,售价仍然较Oculus Rift和HTC Vive低很多。
优点:
丰富的游戏内容支持;
简单的设置过程;
戴着头盔看电影感觉很棒;
佩戴舒适,即便是戴着眼镜;
性价比较Oculus和Vive更高;
缺点:
处理单元需要拔掉插头才能够停止运行;
PS4游戏机需要另外一个USB端口去为所有的控制器充电;
PlayStation相机仍然有些繁琐;
主要功能:
显示屏:5.7英寸OLED显示屏;
分辨率:1920 x RGB x 1080(单眼960 x RGB x 1080);
刷新率:120Hz,90Hz;
100度的观看视野;
内置麦克风、加速度计、陀螺仪;
制造商:索尼;
安装和设置
PlayStation VR的零售包装盒中包括PlayStation VR头盔、一个处理器单元、一个HDMI连接线、说明书、一套耳塞式耳机、一个镜头清洁布、演示光盘、你所需要的所有电源线缆。因此,PlayStation VR的零售包装盒中有许多的线缆。
很长一段时间以来,我认为想要让PlayStation VR头盔正常工作,是要颇费一番周折的,很困难。但是,在购买PlayStation VR并将它带回家之后,我发现它的安装都是与电缆有关,大量的电缆。同时,PlayStation VR的设置并不像听起来得那么棘手,整个过程花了大约30分钟。
在索尼对外透露其实际作用之前,处理单元一直是一个谜,而事实证明它的确是一个非常重要的东西。处理单元就是PlayStation VR套装中的一个小盒子,它的尺寸大约为Wii大小,每一位购买PlayStation VR的玩家都会得到这样一个处理单元。那么,PlayStation VR处理单元的作用是什么呢?
首先,它将为PlayStation VR的3D立体声进行供电;其次,它将使得玩家游戏时将在PlayStation VR上看到的画面投放到“公共画面(电视/显示器)”上;最后,在之前宣布的“影院模式”中,玩家也需要运用到处理单元。也就是说,几乎PlayStation VR的所有功能都需要依赖于这个处理单元。
这个处理单元存在一个令人讨厌的地方,那就是它需要专用的电源,这本身是很好的,但是当你将PS4完全关闭的时候,这个处理单元仍然会保持在一个半供电的状态。如果你想要彻底关闭它,就必须将它的插头完全拔掉。
总的来说,PlayStation VR的安装和设置还是非常简单的——没有驱动程序需要更新、没有系统要求需要迎合、没有图形选项需要调整,仅有一个软件更新,但是我们没有必要吹毛求疵,不是吗?
设计和舒适度
PlayStation VR给人的第一感觉很坚实,它看起来就是一个由厚厚的塑料制成的王冠,索尼在里面垫了一块厚重但柔韧的泡沫。相比其他虚拟现实头盔,PlayStation VR给人感觉极为舒适,对于一种不想让用户视野受到任何阻碍的体验来说,这的确是颇受欢迎的改动。
与Oculus Rift和HTC Vive比起来,PlayStation VR看起来更加地时尚,更具高科技感,你可能会很高兴它出现在自己的书架上。PlayStation VR所有的设计元素看起来都很华丽:圆滑的白色包边、黑色的筋膜和便于运动追踪的炫酷灯光。
PlayStation VR不像Rift或Vive那样采用廉价的带子或尼龙搭扣,让你在调节带子长短时手足无措,它仍然是对两个按钮进行调节——前后各一个。这样一来,你在一两秒钟内就可以将头盔固定在头上,而背面的刻度盘则能够让你将头盔锁定在更为舒适的地方。
在戴上PlayStation VR头盔之后,我发现它非常地舒适,它的内部空间非常地宽敞,即便是戴着眼镜佩戴头盔也不是问题。PlayStation VR头盔上拥有一个固定在额头上的辅助设计,它可以实现更加稳定的佩戴效果,对于长时间游戏也是有所帮助的。
总而言之,PlayStation VR 的造型非常炫酷,色调黑白分明,还会发出蓝色灯光,整体看起来极具科技感。PlayStation VR是最接近第一代虚拟现实头盔“甜蜜点”的产品,价格在可以接受的范围内,人体工程学趋于成熟。
PlayStation相机
为了配合PlayStation VR虚拟现实头盔,索尼还推出了一个全新的PlayStation相机,它用于追踪头戴的运行轨迹,它需要用户额外花钱购买。PlayStation相机采用的是圆柱体外形设计,无法直接固定,所以它还具备一个支架。
PlayStation相机全新的外形设计可以支持上下转动,这样一来,相机就能够在用户站立或坐着等不同条件下轻松追踪用户头部位置。采用支架的设计也更便于将相机摆放在不同的位置,因为支架所占用的面积更小,更容易找到立足点。
尽管PlayStation相机拥有一定程度的改进,但是它使用起来仍然有些难以置信地繁琐。相较于相机的重量和体积,它的连接线缆有些过于厚重,会让相机机身失衡。为了让PlayStation相机稳稳地固定好,我破费了一番周章。
显示屏
PlayStation VR采用两块分辨率为960 x 1080的5.7英寸全高清OLED显示屏,视角宽度为100度。从参数上来讲,PlayStation VR的显示屏显然不及Oculus Rift和HTC Vive的2160 x 1200像素,但是PS4最高仅支持1080p输出,因此这并不是个大问题。更何况,PlayStation VR的售价要较Oculus Rift和HTC Vive低很多。
在实际使用过程中,在低照明环境下,PlayStation VR显示屏的“纱窗效应”十分明显,但在明亮的环境下,PlayStation VR显示屏几乎不存在“纱窗效应”。
在通过PlayStation VR玩游戏的时候,它的显示屏显示效果看起来很棒,画面细节详细、颜色华丽。相较于Oculus Rift和HTC Vive,PlayStation VR的另外一个特色在于它的游戏渲染刷新率可以高达120Hz和90Hz,这使得它能够带来更加流畅、更加舒适的虚拟现实游戏体验。在游戏过程中,无论是体验《直到黎明:血戮》(Until Dawn:Rush of blood)中骑马、《战争地带》(Battlezone)中的坦克、《EVE:瓦尔基里》(EVE: Valkyrie)中的飞船,我并未产生任何眩晕的感觉,完全正常。
PlayStation VR中拥有影院模式,它可以模拟出三个不同尺寸:117英寸、163英寸和226英寸。索尼表示,默认的163英寸大小可以覆盖PSVR的整个视野,更大的226英寸需要使用者在观看的时候移动头部才能看到所有的场景,感觉就像是坐在了电影院的第一排,而稍小一点117英寸则无需用户移动头部就能看到所有内容。
小结
可以说,PlayStation VR是当前能够购买到的最佳虚拟现实头盔,它佩戴起来非常舒适,性能和画面质量也很出色。PlayStation VR的做工很坚实,佩戴令人难以置信地舒适,拥有丰富的游戏内容支持,并且游戏体验也很棒。不过,PlayStation VR头盔也存在一定的缺陷,例如处理单元需要拔掉插头才能够停止运行、PlayStation相机仍然有些繁琐等。(完)
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