当地时间3月20日,游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)在美国旧金山Moscone中心拉开帷幕。作为全球游戏产业最具规模、最具权威的专业盛会,每年吸引数万名游戏开发者参加,并为世界各地的游戏开发商、工作室和独立开发者、发行商、及硬件厂商提供了零距离沟通、交流、互动和招募的机会。本次,领先的VR一体机品牌Pico也携旗下最新产品出展GDC(展位号:No.S748, South Hall 6, Moscone Center),为全球爱好者奉上超高清VR盛宴。
插图一:Pico登陆GDC2019展位现场图
自年初亮相CES、MWC之后,Pico G2 4K吸引了行业内的广泛关注与期待。本次,G2 4K再次在GDC亮相,与海外媒体及全球开发者近距离接触体验。Pico G2 4K搭载Qualcomm®骁龙™835 VR平台,4G+32G内存,采用全新定制4K高清快速响应屏,低畸变菲尼尔光学镜片,画面更清晰、视野更开阔。G2 4K保持经典简雅外观,延用电池后置式设计,平衡头部整体压力分布的同时保证头戴276g超清机身,带来舒适轻盈的震撼体验。
插图二:参展嘉宾头戴G2 4K感受沉浸式体验
本次GDC,G2 4K呈现了一系列精彩游戏体验,和超清视频内容,包括由Funique VR提供的8K视频《昆虫频道》,由俄罗斯内容提供方Airpano带来的全景8K视频《约旦瓦迪拉姆》和《古巴-鲨鱼》,以及由韩国优质内容制作商Vision VR提供的人气K-Pop组合“Saturday”4K全景舞台秀。Vision VR近期已在日本上市互动电视剧《HANABI》,该公司正在制作更多K-POP内容。依托G2 4K双目3840*2160分辨率,苍劲壮阔的约旦风光,蓝色浪漫的古巴海底,青春洋溢的少女劲舞全景环绕,毫发入微的昆虫形态尽览无余。本次,Pico也与眼球追踪技术服务商七鑫易维展开合作,在GDC展台现场展示一套基于G2 4K的眼球追踪行业解决方案,应用于心理医疗预测和治愈,以及眼科疾病检测和治疗。这套方案也可以广泛应用于社交应用、眼动游戏、眼动分析等领域。
与此同时, Pico在本届GDC上宣布与Qualcomm Technologies, Inc.合作,加入其Boundless XR for PC项目。Pico将成为首批支持该项目的头显设备制造商之一。与传统PC级VR解决方案相比,Qualcomm Technologies的Boundless XR for PC是双模头显设计,去除了电缆、追踪感应器和外部配件设置,并实现了头部+手部全面追踪。依托该项目,Pico 相关产品Pico Neo 2将计划于今年晚些时候上市。未来,Pico也将与Qualcomm Technologies继续深入合作,共建Boundless XR for PC的共赢生态。
插图三:Pico Neo 2产品概念图
在ToF方面,Pico带来了旗下PicoZense一线的最新产品演示。最新一代3D智能深度摄像头模组Pico Air Camera展示了一套车载智能交互系统方案,通过分析驾驶人面部和动作的深度信息,对驾驶人的疲劳驾驶状态进行判断和预警。同时,现场还展示了AI智能投影产品Pico Air Light,通过引入TOF技术,可以实现物体识别和手势识别,为到场观众提供了完美的钢琴、炫彩粒子、美易绘画、双熊对决等多套精彩内容。
插图四:Pico Air Light投影交互内容展示
从CES,到MWC,再到GDC,Pico为全球爱好者带来震撼的虚拟现实沉浸式体验,也为2019带来一个精彩的开年。3月27日,Pico将在北京总部召开G2 4K VR一体机新品开放日,届时国内用户将一睹G2 4K真容。究竟G2 4K能带来什么样的震撼视觉体验,我们拭目以待。
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