总结:《失落星球3》成功or失败?!
《失落的星球3》还是值得我们一玩的,但是通过这次的游戏测试和游戏体验笔者也看到了游戏本身的一些弊端。在接下来的这段文字中笔者会给你慢慢讲述测试中对游戏的体会。
硬件要求:优化到位
记得在之前的两部作品中,《失落星球》可以说是名副其实的显卡杀手,大家也会用这样的大型游戏作为显卡性能评测标准。但是在对《失落星球3》进行了测试之后,我们不禁感叹时过境迁,游戏对显卡的要求远没有其他的欧美大作苛刻,画面质量也只是马马虎虎。但是值得肯定的是游戏对显卡的优化还是非常成功的,至少笔者所在测试环境下GeForce GTX 650这样的显卡在全特效下也能完美运行。

游戏优化真的很到位
推荐配置:
毕竟是硬件测试,而且游戏又非常有代表性,所以笔者在这里为大家推荐一套合理的游戏配置。游戏代表了目前主流单机游戏对整套平台性能的大体要求,所以笔者推荐的平台会参照这次游戏测试的结果。预算方面笔者会定的稍高一些,为了给后续的大作留下一定的性能空间,让消费者在购买后不会为之后的豪华大作挠头烦恼。

配置推荐
体验:游戏性差强人意
笔者在进行测试的过程中也对游戏进行了深度的体验,笔者承认游戏在超高特效下拥有超爽的打击感。怪物砰砰中弹倒下、华丽的多人应战都会让笔者热血沸腾,但是游戏本身不够吸引人的剧情让这股热情过去之后感到乏味。

打击感是游戏少有的亮点
延伸阅读:日系游戏逐渐失落
不得不说,本次测试的这款《失落的星球3》确实有些“失落”。作为一款FPS游戏,《失落的星球3》在射击手感方面还算不错,但是其他部分却不尽人意。究其原因,与游戏开发团队的更换不无关系。

超级玛丽最初形态

仍然在活跃,好难得....
游戏由Capcom联合Spark工作室开发,可以说游戏是一个混血儿。本来Capcom本意是让游戏吸取欧美出色的震撼体验,同时融入日本游戏的细腻感,但是这次的作品笔者觉得有一些不伦不类。Capcom这种外包的方式有些操之过急,看看日本国内任天堂的成功之路就可以找到答案,坚持自己的道路走出新颖才能获得全球玩家的青睐。要知道不是所有玩家都喜欢宏大的打斗场面,还有相当多人会去回味当年那个水管工历险的简单~
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