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Oculus Rift深度体验:开启了计算的下一场变革
2016-03-18 15:31  牛华网  尤静  我要评论()
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导语:TechRadar网站的米歇尔·菲茨西蒙斯近日试戴了消费者版Oculus Rift头盔。他认为,消费者版Oculus Rift比起早期原型先进太多,现在的它设计精美、佩戴舒适,最棒的是沉浸式体验超群。米歇尔·菲茨西蒙斯认为,它预示着计算下一场变革的开始。

全文如下:

概述

最初,笔者对虚拟现实技术的印象是,它“假装”将设备佩戴者带到某处,但佩戴者永远不会有真正的身临其境般的体验。

虚拟现实是极具科幻色彩的东西,它令人着迷、超凡脱俗,也许还会带来点点不安。你不知道它会带你去哪,去什么年代。尽管身体没有移动,但灵魂却在别处畅游。

但是,当笔者体验了Oculus Rift 之后发现,它已经能够达到上述效果,而且看起来是在很短时间内实现的。然而,只有熟悉Oculus的人才知道,Rift头盔经历了数年“漫长”的发展过程。

28日,Oculus Rift将面向消费者开卖。

设计

2014年GDC上,Oculus Rift首次亮相,笔者曾有幸体验过。彼时,Oculus Rift还只是早期原型。而笔者之所以说它经历了“漫长”的发展,其中一个原因就是因为从早期原型到后来的开发套件再到消费者版,Oculus Rift仅是外形就经历了巨大的改变。最早的Oculus Rift体积巨大,但现在,佩戴起来却无比舒适。

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除了硬件,Oculus Rift的软件也发生了骤变。本周的GDC上,笔者在体验Oculus Rift的同时,自然也体验了数款将随之一起发布的游戏,这些游戏给笔者的感觉是恰到好处、漂亮和精心设计。滞后和像素化已经成为过去,这些游戏运行起来流畅、稳定,让笔者无比愉悦。

Oculus创始人帕尔默·拉奇告诉笔者,他们在Oculus Rift游戏上投入巨大,无论这些游戏是Oculus内部开发,还是第三方公司设计.

毫无疑问,这些游戏画面华丽,但前提是得在针对Oculus Rift优化了的PC上运行。由此而引发的问题是,如果你没有一台这样的PC,那要怎么用Oculus Rift玩《ADR1FT》之类的游戏呢?笔者曾致电询问Oculus公司这个问题,但始终未得到答复。就此可以推测,如果你没有最新、针对Oculus Rift优化了的PC的话,永远不要指望能体验到Oculus Rift真正的乐趣。

只是,一台高端配置的PC机少说要花费1500美元,再加上售价599美元的Oculus Rift本体,也就是说如果你想体验最新的虚拟现实技术,就得做好掏空钱包的准备。

Oculus Rift戴起来像什么?

Oculus Rift头盔时尚、优雅,外形酷毙了。但笔者敢打赌,Oculus Rift戴起来绝不会太好看,但这并不意味着它就不漂亮。

消费者版Oculus Rift的外观,与几年前笔者试戴过的、外形粗糙且显得劣质的原型相去甚远。

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消费者版Oculus Rift头盔本身并不很重,戴着的时候甚至有种空空的感觉,但毫无疑问,它比戴着顶鸭舌帽或眼镜有分量的多。

消费者版Oculus Rift的眼罩收紧的恰到好处,既不会轻易掉下来,又舒服和舒适。用来系在佩戴者后脑勺的安全带上有泡沫垫,所以那种感觉就像是你躺在Oculus Rift的怀抱里一样。

不过,要想戴着舒服,大家一定要仔细地调整好Oculus Rift的松紧度。如果过于宽松,光线会从面板下方透进来,这虽然会给佩戴者带来一种还在真实世界的安全感,但却可能因此而分心。

与此同时,Oculus Rift如果佩戴的过于宽松的话,还会导致画面模糊。太紧的话则会让佩戴者的头部隐隐作痛。其中有一次,笔者就因为这样而紧急关闭了Oculus Rift。

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虽然极不显眼,但Oculus Rift却是内置耳机。这耳机可以被翻转过来,这样佩戴者就能听到外界的声音。而将耳机翻转向内对着自己耳道的话,就会更清晰地听到游戏的声音,沉浸式体验也会加强。

因为耳机的存在,戴着Oculus Rift更像头盔而不是遮阳帽,这对吸引佩戴者更深入于虚拟世界也有帮助。

诚然,Oculus Rift的耳机很棒。但是资深游戏玩家也许更想使用自己的耳机。尽管笔者认为Oculus Rift的耳机确实不错,但它的音质并不一定符合所有人的期盼。

Oculus Rift耳机的封闭性如此之好,导致笔者在玩游戏的时候,特别是如果调高音量,就会很难听见坐在笔者周围、现实世界里的人所说的话。说到这里不得不提的是HoloLens,它不仅让佩戴者能看清周围现实世界的环境,也能听到周围人的说话。Oculus Rift在这方便要稍逊一筹。

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这样一来,如果有人能走进房间跟佩戴者说话,那佩戴者既看不到他们也听不到他们。也许部分玩家喜欢这种感觉,完全沉浸式的体验。但也有些玩家可能会觉得很麻烦。

在硬件方面笔者最后要说的是Oculus Rift连接PC的电缆。佩戴好Oculus Rift后,这电缆轻轻地垂落在佩戴者的后脑啥和肩部,不剧烈移动的话甚至感觉不到它的存在。但如果你不小心坐在了这电缆上,那就糗大了,因为你会发现头压根没法动了。

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笔者当时站着玩了一款游戏,时不时地感觉到电缆的存在,但也不算太恼人。

Oculus Touch手柄

笔者试着用Oculus Touch手柄玩了一款叫《VR Sports》的游戏,这款游戏会在3月28日Oculus Rift推出后不久发行。这是笔者第一次使用Oculus专门为Rift设计的配件,它让笔者的双手也“出现”在了虚拟现实世界里。

实际上,大家在VR世界里看到的是计算机生成的双手。虽然它并不真的是笔者的手,但笔者可以看到它们感觉到它们。

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出现在《VR Sports》里的这双手是男人的手,只到手腕处,但就像自己的双手一样笔者能很好地控制它们。笔者用在这双手传球、扣篮,玩的不亦乐乎。

最棒的是,当VR世界里的双手握住篮球的时候,触觉反馈将这触感反馈到了笔者真正的双手上。

如果Oculus Touch手柄再重一些的话,给人的实感应该会更强。但笔者能够体会Oculus公司的苦心,它不希望长时间的游戏让玩家觉得太累。例如在《VR Sports》里,笔者就感觉操控VR双手打球比自己用双手打球要耗费更多精力。

Oculus Touch控制器上有一条细细的腕带,用来系在用户的手腕上。因为要先戴头盔,而戴上头盔后又无法看到外界的环境,所以得有人从旁协助,才能将Oculus Touch系上手腕。

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Oculus Touch手柄给人的感觉是按钮、开关太多,无法直观地下达某些指令。例如在《VR Sports》的扣篮大赛中,笔者要一只手按下触发器,一只手推下另一个触发器,才能在两手间传球。这感觉有些太复杂了。

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不过说真的,当笔者的双手出现在游戏之中时,还真有些像是自己在打球的感觉。

总结

优点

-优秀的设计

-令人惊叹的游戏

-精彩的沉浸式体验

缺点

-与之兼容的PC都很贵

-触摸控制器并非与主机捆绑推出

-佩戴者行动范围有限

结论

Oculus Rif在短时间内取得了重大进展,它让原本像梦想般的虚拟现实变得触手可及。至于它最好的部分?笔者相信它只会越来越好。

在体验过Oculus Rif之后,笔者不由得对它肃然起敬。Oculus公司一直保有本心,即便是在早期原型保守批评的困境下,仍然坚持了下来。笔者甚至觉得,自己刚刚见证了计算的下一场变革。

消费者版Oculus Rif非常可爱,它不仅仅是一部漂亮的虚拟现实头盔,Oculus还为其建立了完整的生态系统,包括Oculus Store。戴上Oculus Rif,你会发现自己来到了一个全新的世界。再配合Oculus Touch的话,笔者只能说那感觉太棒了。

很显然,Oculus Rif唯一的问题是购买成本。不仅仅是本体的599美元,还有购买与之搭配的高端PC的花费。

高昂的售价会让消费者望而却步,这将是阻碍大家购买Oculus Rif的最主要因素。但是那些已经拥有这样一款高端PC或正打算买一部的人,应该会毫不犹豫地跳进Oculus Rif的怀抱。

当Oculus Touch上市,Oculus Rif丢掉后脑勺的电缆然后降低一点售价,人类玩游戏的方式,人与人交往的方式都将会改变。笔者相信这一天会很快到来,绝不会太远。

新闻热线:010-68947455

关键词: Oculus Rift 体验

责任编辑:尤静

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