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新技术引领行业趋势 CES2013看点解析(8)
2013-01-08 09:52  泡泡网    我要评论()
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云游戏万事俱备,只欠4G网络?

云游戏看似遥不可及,其实您可能已经体验过了,如果您玩过Splashtop之类的客户端用iPad遥控电脑,在平板上玩一些PC游戏的话,那这就是云游戏的雏形了。只不过这是局域网端的云游戏,而广义上云游戏的含义是,网络游戏运营商在服务器上把游戏画面渲染好,通过流媒体的方式传到手机/平板/PC 上,原理和局域网遥控PC是一样的,但目前由于无线网络还不够快,暂时无法普及而已。

CES2013

虽然普及云游戏还需要一段时间,但NVIDIA在硬件方面已经准备就绪了,昨天CES2013前夕NVIDIA就发布了实现云游戏所需的重点设备——服务器和客户端。

CES2013

GRID就是NVIDIA推出的云游戏服务器,内置240颗NVIDIA GPU,可以提供相当于700台Xbox 360的渲染能力,把游戏画面发送到成百上千个客户端上。

CES2013

而客户端呢,则是一款名为Project SHIELD的掌上游戏机,他既可以玩掌机自带Android系统的手机/平板游戏,又可以“遥控”PC玩PC游戏,当然终极目的是玩GRID渲染好的云端游戏。

CES2013

当然,现阶段Project SHIELD最适合玩PC游戏,NVIDIA已经提供了一整套完美的解决方案。云游戏大势所趋,就等无线网络取得突破性进展了。

新闻热线:010-68947455

关键词: CES2013 行业趋势

责任编辑:晏井浩

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